万灵起源台服
星级

4.8

万灵起源台服

更新时间:2020-11-16 09:43:13 当前版本:v8.8.1 大小:563MB
软件类别:卡牌精选 软件平台:安卓
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应用介绍
万灵起源台服是一款充满二次元换梦幻竞技色彩的卡牌游戏,精美的游戏画面,各种刺激的战斗冒险玩法,人气画师倾力打造和风幻想世界,更有知名声优为各种可爱的式神培配音,采用了沙盘式的世界设计,让玩家可以自由探险,喜欢的玩家快来体验。

万灵起源台服特色

1、二次元的游戏背景,和风式的日系风格进行还原,超多角色自由选择;

2、精致细腻的游戏画风,酷炫华丽的战斗特效,给你带来震撼的视觉冲击;

3、海量的副本任务等你挑战,在一次次冒险对战中突破自己,斩杀boss。

4、各种造型精美的美少女角色自由选择,各种特色操作感受不同的战斗快感;

5、丰富的游戏玩法,多元化的对战方式,选择不同的美少女展开刺激的对战;

6、超精彩炫酷的冒险,各种可爱的美少女陪你闯关,各种掉落带来的不同的资源。


万灵起源台服攻略

阵容搭配

一、万灵启源的阵容搭配

谈一下阵容搭配。其实玩了这十多天下来,我

觉得万灵启源的角色之间的关系是比较弱的。看到不少人在群里问阵容怎么搭配,但是大伙实在也没有琢磨出什么特别强力的阵容。

很多人经常有目的性地去配队,最后配出来,输出和表现还不如直接上五个战力最高的角色。

导致该现象的原因有如下几项:

1、buff和debuff目前战斗中不能直接查看,我们不知道这些buff到底有多强,光凭肉眼难以看出全部的具体效果。

2、目前还处于游戏初期,角色养成不是同步的,组成的体系队伍等级参差不齐,输出不如五战力最高的。

但是攻略写还是要写的,考虑到组成阵容的主题和目的,我打算从阵营和玩法这两个方面去阐述。

二、从阵营来看阵容组成

为什么要从阵营入手,我们先看下合体技的具体效果。

青龙白虎朱雀玄武四大阵营的合体技都对应了一个效果,查看各阵营的神使时,发现合体技对应的效果拥有者也大部分属于该阵营。

比如说青龙阵营的流血效果。查看神使可以发现,双树、奈奈濑、富岳这些青龙阵营的神使都具有流血相关的主动被动,而其他阵营是没有流血相关的神使的。

所以在当前状况下,我们说青龙队,可以默认就是流血队,流血队,默认就是青龙队。

因为目前的buff都不能点击查看效果,所以我们也不知道流血点燃和中毒除了掉血外有什么区别,但是从肉眼观察,至少知道它们是可以造成伤害的。

看合体技的效果就知道,青龙和朱雀队伍是偏输出的,白虎偏防守,玄武偏控制。

为了保证队伍合体技的效果触发,队伍中最多带一名其他阵营的角色。

1、青龙流血队:

青龙阵营坐拥三分之一的神使,是当前人数最多的阵营,配队也极为方便。

主要需要青龙阵营的神使,核心是双树。

目前4SSR,4SR的分布使得其组队十分方便。更别说琥珀和奈奈濑都是送的角色了。

这里面,直接和流血有关的神使是双树、富岳和奈奈濑。就阵容而言,群攻的双树和奈奈濑足够了;单体有萌恋、琥珀,都是pvp顶尖的爆发选手;还有一个十分珍贵的单奶野奈乃可以保障富岳的生存。可怜的我到现在也没有刹那,所以并不知道刹那的技能和特质。

因此这里的阵容推荐是:

富岳+双树+奈奈濑+萌恋+琥珀/野奈乃

2、朱雀灼烧队

朱雀阵营目前一共十人,1SSR,3SR 从基础属性上看,强度并不会很高。

核心肯定是雨津了,50%概率的灼烧不是开玩笑的,靠三技能把暴击率叠起来,后面一片暴击。

狮刃和青龙的富岳一样,都是被动受击时赋予debuff,狮刃是概率灼伤对面;响喜作为朱雀队单体灼烧大将,基本是必须选的。

不过看来,能选用的人才不多,所以用这个队伍的人也不多,大多数情况雨津都是在别的队xjbd。

3、玄武控制队

玄武阵营的角色,一个8个。虽然玄武阵营的角色比朱雀还少,但是胜在质量高,各有特点。

玄武控制队没有核心,或者说能把合体技丢出来的都算核心。玄武队是更偏向于PVP的队伍,PVE里面因为输出偏低,除了攻略某些吃控制的有压力的副本,一般不太推荐。

和其他队伍不同的是,玄武控制队的第一控制,只是个N卡。剃雾作为一张N卡,却具有全游戏最强的控制能力,群体20%冰冻。因此剃雾基本上是必备的。但是要称为核心还是太远了,因为作为N卡,短板太过明显,身板脆输出低,只有控制的作用。

主力队员是圣和真绫,真绫不仅有控制,肉度和输出都可圈可点,圣作为玄武的聪慧,全体加盾使得团队生存很好。

朔夜平A带冰冻,技能30%概率冰冻,是玄武控制队不可多得的的单体队员。

为什么玄武队伍在pvp中十分强力?因为可以SL,你总能控制你想要控的人,一轮不能行动带来的优势是巨大的,所以玄武队可以跨战力打败很多队伍。

冻住不许动

三、从特定玩法来看阵容组成

目前除了主线外,需要特别思考阵容搭配的只有擂台和黄龙试炼了。

擂台

不要指望在擂台里触发流血或者灼烧,擂台里的战斗太快了!奶也好,流血也好,在擂台里的影响都微乎其微。同战力下,基本上谁先甩出来技能谁就能赢。目前我觉得PVP比较强势的,应该是单体队和玄武控制队。

玄武控制队上面已经介绍过了,一手SL已经立于了不败之地。

另外要谈的一个队就是三前排单体队。

萌恋、琥珀和仁爱是目前的三大单体爆发。这三个神使的技能倍率很高,被动也对伤害有所加成,使得她们成为了可以秒人的存在。在万灵启源的战斗中率先将敌方秒掉,减员带来的直接收益还有中断敌方的合体技。

率先在敌方放出技能前秒掉对面的主力,就是三前排单体队的要义。在和敌方对战前,先看好对面的站位,然后尽量将我方角色的站位调整前排能挨打不死并且率先放出技能。

黄龙试炼

黄龙试炼主要考验的还是boss的击杀能力和道中的恢复能力,BOSS很多时候不吃控制。

道中的恢复能力主要依赖的是奶妈。蜗牛我没有,累的回复太鸡肋,因此黄龙试炼里堪大用的奶就是野奈乃了。小关卡常备野奈乃,保障好前排坚韧的血量,对于boss关挺过去是很关键的。

此外,飒的吸血也能使得她拥有很强的续航能力。虽然她身板一般,但是被打残了下波可以放后排吸血,吸上来了又可以放前排顶着,是黄龙试炼里最好用的工具人。

关于boss的击杀能力,兔子是当之无愧的boss杀手,20%的boss增伤配合二三被动,后期一发3W的伤害。

四、结语

能写的内容也不多,很多技能的描述到现在还有些问题,再加上我到现在还没捞到一个掉落神使,总之就是体验很差。

目前角色们之间的联动是不算多的,希望之后官网能进行一定的修改使得能够组成的体系更多,搭配阵容的目的性更强些吧。


万灵起源台服游戏更新

1.新增结社任务
-结社任务为结社成员单人任务,完成后可获得特别奖励及为结社增添活跃值
-达到指定活跃值后所有结社成员都可以获得对应奖励
2.四象幻境新增双倍挑战模式
-使用指定道具可双倍消耗灵力并获得双倍素材
-指定道具可通过日常任务等途径获得
3.新增充值付费功能
4.新增多位神使

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