365棋牌
星级

4.8

365棋牌

更新时间:2019-12-22 当前版本:V5.1.2 大小:20.14MB
软件类别:棋牌游戏 软件平台:安卓
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应用介绍

365棋牌是一款非常火爆的手机棋牌对战游戏,精致美观的游戏画面,炫酷的游戏特效,带给你全新的游戏体验。拥有多种游戏模式,涵盖斗地主、牛牛、炸金花等棋牌玩法,是目前最火爆、最值得信赖的棋牌游戏对战平台。每天都可以去参与各种不同类型的竞技比赛,超多场次可以任意选择,玩大玩小全由你自己说了算,全部都是真实玩家实时在线公平竞技对战,智能化的匹配系统,随时一键开局,等你来体验!

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游戏特色

1、超低的手机流量

网络连接优化,手机流量一省再省!还有单机模式,不耗流量,想玩就玩!

2、欢乐比赛刺激体验

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游戏技巧

斗地主是经典的棋牌游戏,下面我们来给大家说说斗地主游戏的技巧。

善于记牌

相信很多斗地主参与者都知道记牌的重要性。而贯穿斗地主始终的也只有记牌。一下子记完各家出的牌可能有些困难,我们可以从大到小的顺序开始记,毕竟只记大小王、2和A还是很容易的。在这之上不如再留意一下自己没有,场上没出的“断牌”,毕竟这很有可能存在着炸,当地主时就要格外留意这一点了。

分析牌的分布

其实大概只要三圈之后,都可以对场上牌的分布有个大致的了解了,而善于分析的结果往往是更容易趋利避害。在地主出2,队友没有小王来压,那很有可能双王汇在地主一处,要想办法逼迫地主将双王拆散,同理,地主也一样,自己没有双王出个2没人接的话,那么说明双王就在对手的其中一方手里。

以己之长,攻彼之短

除了地主牌型很好,能够以组牌顺畅完成比赛之外,一定会遗留下单牌或者对子,有时候看到地主拼命过单牌,那么说明地主一定很少对子,这个时候在我们获得牌权的时候就要出双去限制地主的单牌跑掉。同理,地主出对子的时候我们就过单牌,让地主陷入该不该拆牌的苦恼中。

顶好首发牌

看过一些攻略的人都会知道,作为地主的上家是有顶牌的任务的,但是其实不光上家,下家也可以进行顶牌,这里针对地主出的第一手牌做具体顶牌方法。除了组牌能顶则顶之外,如果地主出的是单张,最好的顶牌是A,A一出手可以把三家的大牌都显露出来,地主更害怕牌权的丧失,所以对于A是能压制就压制,在第一轮就能看清地主的大牌型有什么。如果地主出对,那么对十和对J这样的中等对是最后用来顶牌的,可以用来诱出地主更大的对子,如果地主没出,说明还有更小的对子,所以我们可以根据地主这一弱点进行针对性出牌。

大王不必压小王

大王和小王如果没有聚在一家,在常理中,小王一出手,对手肯定是要出大王的。但是在牌局进行的前期,如果对手出了小王,你拿大王去压,看似获得了牌权,其实是丧失了后面的主动权,毕竟这个时候场面上2最大,想要排除大王隐患的,也只有用小王去勾出了。如果在前期,大王没有压小王,这要出小王的那家也挺为难的,因为目的没达到,场面上依然有威胁,所以在出牌时也会瞻前顾后。这样就增加了对手的出牌难度。

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游戏玩法

-牛牛-

2-4人游戏,采用一副牌进行,每人发5张牌。庄位由房间指定位置,区别于闲位。游戏开始后,需要玩家自己拼牌,不拼牌,按无牛处理.

牌型大小

数字比较: k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a。

花色比较:黑桃>红桃>梅花>方块。

牌型比较:无牛<有牛<牛牛<银牛<金牛<炸弹<五小牛。

无牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

有牛牌型比较:比牛数;牛数相同庄吃闲。

牛牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

银牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

金牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

炸弹之间大小比较:取炸弹牌比较大小。

五小牛牌型比较:庄吃闲。

五小牛>炸弹>金牛>银牛>牛牛>有牛>没牛

 

-斗地主-

该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。

13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大)

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;

(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

 

-麻将-

洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。

码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。

开牌:国标麻将中,庄家掷骰,两颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。

行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。 

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